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                                                                                 Pela primeira vez, vício em games é
                                                                               considerado distúrbio mental pela OMS


 

        A 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID) irá incluir a condição sob o nome de “distúrbio de games”. O documento descreve o problema como padrão de comportamento frequente ou persistente de vício em games, tão grave que leva “a preferir os jogos a qualquer outro interesse na vida”. A última versão da CID foi finalizada em 1992, e a nova versão do guia será publicada neste ano. Ele traz códigos para as doenças, sinais ou sintomas e é usado por médicos e pesquisadores para rastrear e diagnosticar uma doença.
        O documento irá sugerir que comportamentos típicos dos viciados em games devem ser observados por um período de mais de 12 meses para que um diagnóstico seja feito. Mas a nova CID irá reforçar que esse período pode ser diminuído se os sintomas forem muito graves. Os sintomas do distúrbio incluem: não ter controle de frequência, intensidade e duração com que joga video game; priorizar jogar video game a outras atividades.
        Richard Graham, especialista em vícios em tecnologia no Hospital Nightingale em Londres, reconhece os benefícios da decisão. “É muito significativo, porque cria a oportunidade de termos serviços mais especializados.” Mas para ele é preciso tomar cuidado para não se cair na ideia de que todo mundo precisa ser tratado e medicado. “Pode levar pais confusos a pensar que seus filhos têm problemas quando eles são apenas ‘empolgados’ jogadores de video game”, afirmou.
                                                                                                                                                                                                                                                                              (Jane Wakefield. BBC Brasil. www.bbc.com/portuguese. 02.01.2018. Adaptado)


 
De acordo com Richard Graham,
  • A: nem todos os jovens viciados em games precisam ser tratados e medicados, já que essa condição costuma ser passageira.
  • B: a classificação de um indivíduo como viciado em games deve ser feita com cautela, pois ele pode ser apenas um jogador entusiasta.
  • C: a decisão de se considerar o vício em games como distúrbio mental é benéfica e não existe restrição para ser posta em prática.
  • D: os pais de jovens viciados em games também precisam de tratamento especializado, para saberem como medicar os filhos.
  • E: os serviços especializados no tratamento de pessoas com inclinações ao vício carecem de maior apoio dos governantes.

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